▶ 제어자 (modifier)
- 클래스와 클래스의 멤버 (멤버 변수, 메서드)에 부가적인 의미 부여
제어자 종류
접근 제어자 public, protected, (default), private
그 외 static, final, abstract, native, transient, synchronized, volatile, strctfp
- 하나의 대상에 여러 제어자를 같이 사용가능 (접근 제어자는 하나만)
public class ModifierTest {
public static final int WIDTH = 200;
public static void main(String[] args){
System.out.println("Width =" + WIDTH);
}
}
▶ static - 클래스의, 공통적인
제어자 | 대상 | 의미 | ||||
static | 멤버변수 | - 모든 인스턴스에 공통적으로 사용되는 클래스 변수가 된다. - 클래스 변수는 인스턴스를 생성하지 않고도 사용 가능하다. - 클래스가 메모리에 로드될 때 사용된다. |
||||
메서드 | - 인스턴스를 사용하지 않고도 호출이 가능한 static 메서드가 된다. - static메서드 내에서는 인스턴스 멤버들을 직접 사용할 수 없다. |
class staticTest {
static int width = 200; // 클래스 변수(static변수)
static int height = 120; // 클래스 변수(static변수)
static { // 클래스 초기화 블럭
// static 변수의 복잡한 초기화 수행
}
staticf int max(int a, intb){
return a > b ? a : b;
}
▶ final - 마지막의, 변경될 수 없는
제어자 | 대상 | 의미 | ||||
final | 클래스 | 변경될 수 없는 클래스, 확장될 수 없는 클래스가 된다. 그래서 final로 지정된 클래스는 다른 클래스의 조상이 될 수 없다. |
||||
메서드 | 변경될 수 없는 메서드. final로 지정된 메서드는 오버라이딩을 통해 재정의 될 수 있다. | |||||
멤버변수 | 변수 앞에 final이 붙으면, 값을 변경 할 수 없는 상수가 된다. | |||||
지역변수 |
▶ abstract - 추상의, 미완성의 + (추상화)
제어자 | 대상 | 의미 |
abstract | 클래스 | 클래스 내에 추상 메서드가 선언되어 있음을 의미한다. |
메서드 | 선언부는 작성하고 구현부는 작성하지 않은 추상 메서드임을 알린다. |
abstract class AbstractTest { // 추상 클래스 (추상 메서드를 포함한 클래스)
abstract void move(); // 추상 메서드 (구현부가 없는 메서드)
}
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