이클립스 70

두 변수 바꾸기

두 변수의 값 교환하기 int x = 10, y= 20; x = y; // y의 값을 x에 저장 y = x; // x의 값을 y에 저장 1. y의 값을 x에 저장하면 ; y의 값이 20 이니, x의 값도 20이 된다. (기존 저장되어있던 10의 값은 사라짐) x = 20 , y = 20 2. x의 값을 다시 y에 저장하면 ; y의 값은 똑같이 20으로 저장됨 => 둘 다 20이 됨... 만약 [x = 우유, y = 물] 인 상태에서 [x = 물, y = 우유]가 되려면? > tmp 라는 빈 컵이 필요함 1. x에 담긴 우유를 tmp에 담기 2. y에 담긴 물을 x에 담기 3. tmp 에 담긴 우유를 y에 담기 4. x = 물, y = 우유 완성! int x = 10, y = 20; int tmp.; //..

문자, 문자열 리터럴, 문자열 결합

8. 문자와 문자열 char ch = 'A'; char ch = 'AB'; // 에러 , 홑따움표 안에 두개 이상의 문자 넣기 불가 String s = "ABC"; // 문자열 or 문자리터럴 (문자열 저장 시에는 타입이 String 이어야함) String 은 자바에서 제공하는 클래스 , 문자열을 다룰 때 사용함 (문자열 = 연속된 여러문자) 클래스는 New 연산자를 사용해 객체를 생성해야함 -> String s2 = new String ("AB"); 문자열은 자주쓰이기 때문에 String은 허용됨 -> String s1 = "AB"; String s = ""; // 빈 문자열 (empty string) char ch = ''; // 에러 String s1 = "A" + "B"; // "AB" ; 문자열..

리터럴의 타입과 접미사

6. 리터럴의 접두사와 접미사 접두사 / 접미사 : 대소문자 구별안함 종류 리터럴 접미사 논리형 false, true 없음 정수형 123, 0b0101, 077 0xFF, 100L L (대문자로) 실수형 3.14, 3.0e8, 1.4f, 0x1.0p-1 f (float), d (double, 생략가능) 문자형 'A', '1', '\n' (개행문자) 없음 문자열 "ABC", "123", "A", "true" 없음 boolean power = true; (또는 false 만 저장 가능) long I = 10_000_000_000L; (100억) (L생략 불가) char ch = 'A'; (하나의 문자만 저장 가능) long I = 100; // OK ( 20억 까지 저장 가능하기 떄문) String str ..

상수와 리터럴

> 변수 (variable) - 하나의 값을 저장하기 위한 공간 (다른 값으로 몇번이고 바꿀 수 있음) > 상수 (constant) - 한 번만 값을 저장 가능한 변수 (한 번 저장하면 다른 것으로 바꿀 수 없음) > 리터럴 (literal) - 그 자체로 값을 의미하는 것 (= 기존의 상수) int score = 100; int score = 200; · · · fimal int MAX = 100; // MAX 는 상수 MAX = 200; // 에러 char ch = 'A'; String str = "abc"; 예제) 1. 변수 score 값 출력 : 100 public class VarEx3 { public static void main(String[] args) { int score = 100; S..

변수의 타입

1. 변수의 타입 (변수 : 하나의 값을 저장하기 위한 메모리 공간) 1. 변수의 타입은 저장할 값의 타입에 의해 결정된다. int age = 25; (int age - 정수 / 25 - 정수) 일치 int age = 3.14 (int age - 정수 / 3.14 - 실수) 불일치 2. 저장할 값의 타입과 일치하는 타입으로 변수를 선언 char ch = '가'; (char - 문자형 / 가 - 문자) // char는 문자 타입 double pi = 3.14 (double - 실수형 / 3.14 - 실수) // double은 실수 타입 2, 값의 타입

변수의 선언과 저장

1. 변수 (variable) 란? 변하는 수? 하나의 값을 저장할 수 있는 메모리 공간 (=RAM) ! 2. 변수의 선언 1. 변수의 선언 이유 - 값(data)을 저장할 공간을 마련하기 위해서 2. 변수의 선언 방법 변수타입 변수이름; 3. 변수에 값 저장하기 1. 변수에 값 저장하기 ( '=' 는 등호가 아니라 대입) int age; // 정수(int) 타입의 변수 age를 선언 age = 25 // 변수 age에 25를 저장 2. 변수의 초기화 - 변수에 처음으로 값을 저장하는 것 변수 종류 : 클래스 변수, 인스턴스 변수, 지역 변수 [주의] 지역 변수는 읽기 전에 꼭! 초기화 해야 함. int x = 0; // 변수 x를 선언 후 , 0으로 초기화 int y = 5; // 변수 y를 선언 후 ..

화면에 글자 출력하기, 덧셈 뺄셈 계산하기

화면에 글자 출력하기 1. sysout (; 템플릿) Ctrl+space 자동완성 기능을 사용해 문장 만들기 2. println("Hello"); 작성 > 실행 3. console 창 Hello 문구 노출 확인 단축기 변경하기 1. Windows > Preferences > JAVA > Editor > Templates 2. 등록된 템플릿 중 (알파벳 순으로 정렬) 변경하고 싶은 것 변경 1. Windows > Preferences > General > Keys 2. Copy Lines 검색 > 변경하고 싶은 키 변경 줄바꿈 처리 1. 출력 후에 줄바꿈 적용되는 println System.out.println("Hello") System.out.println("Hello") System.out.print..

소스파일 가져오기, 내보내기

소스파일 가져오기 1. 이클립스 Package Explorer 를 클릭 2. 빈 화면에서 우클릭 3. import... 를 클릭 4. General > Existing Projects into Workspace 기존의 프로젝트를 workspace로 가져오기 > Next 5. Browse... 를 눌러서 프로젝트가 저장된 폴더를 지정 (저장된 소스 파일 선택 후 폴더선택) 5.1. 현재 워크스페이스에 존재하는 프로젝트 이름이 같으면 임포트에서 제거됨 6. Copy projects into workspace를 체크 (프로젝트를 workspace로 복사) > Finish 7. package Exploer 확인 시 임포트 완료 확인 소스파일 내보내기 1. 이클립스 Package Explorer 를 클릭 2. 빈..

이클립스 설치하고 개발하기

이클립스 설치 1. 구글 > eclipse download 검색 2. https://eclipse.org/downloads/ 3. download packages 선택 > Eclipse IDE for java Developers 다운로드 > select Another Mirror 선택 > kakao crop으로 다운 ( Eclipse IDE for JAVA EE Developers : 자바로 웹개발 ) 4. 압축 풀기 선택 > 경로 : C:\java 작성 후 압축 풀기 (java라는 폴더가 없으면 자동으로 생성됨) 5. 위 경로에 설치된 eclipse 파일 선택 후 eclipse.exe 선택 해 이클립스 실행 6. eclipse launcher 팝업 > Workspace 경로 : C:\java\works..